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MCP ツール

Godot AI

シーン、スクリプト、シグナル、起動中の Godot エディターを操作。

開く前の確認

エディターアドオンが必要。C# はテキスト編集のみで、.NET ビルドとコンパイラ診断は別途行います。

元のプロジェクト文書を読む

一つ変更したら検証

動作するプロジェクトから始め、変更を確認して該当シーンを実行します。素材は少量を試しに取り込み、縮尺、マテリアル、ライセンスを確認してから全体を使いましょう。

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