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MCP 工具
Godot AI
操作场景、脚本、信号与实时 Godot 编辑器。
MCP 工具
Godot MCP Runtime
运行游戏、截取画面、模拟输入并检查变化。
MCP 工具
Godot MCP Full Control
无界面项目工具、运行时检查与 C# 项目脚手架。
MCP 工具
Godot MCP
启动 Godot 和读取调试输出的简洁起点。
官方示例
Dodge the Creeps
首个完整 2D 游戏:躲避敌人、生存并计分。
官方示例
2D Platformer
一个关卡内包含移动、斜坡、敌人、射击与收集物。
官方示例
Squash the Creeps
包含跳跃、敌人和重开循环的完整 3D 学习项目。
官方示例
3D Platformer
在 3D 世界探索角色移动、物理和相机。
官方示例
Role Playing Game
网格移动、对话与简单 JRPG 战斗系统。
官方示例
Truck Town
车辆物理、多相机与驾驶环境。
教程项目
跟随 Brackeys 制作 2D 平台游戏
制作包含移动、角色动画、金币、巡逻敌人及死亡重开循环的像素平台游戏。
教程项目
跟随 Brackeys 制作 3D 第一人称场景
探索包含第一人称控制、物理、材质与光照的模块化地牢。这是可扩展自定义玩法的场景搭建原型。
2D 素材
Brackeys Platformer Bundle
2D 平台游戏的角色、图块、音效与音乐。
2D 素材
Pixel Platformer
适用于下一个平台游戏的 18×18 像素素材。
2D 素材
Tiny Dungeon
地牢或 RPG 原型用的 16×16 图块与角色。
3D 素材
Brackeys 3D Tutorial Assets
3D 游戏教程中的模型与环境素材。
3D 素材
Platformer Kit
3D 平台游戏用的模块化关卡部件与角色。
3D 素材
Nature Kit
风格化场景用的树木、岩石与植被。